Обзор CrackDown 2

CrackDown 2 – Достаточно свежая игра разработанная студией Ruffian Games и издана компанией Microsoft, естественно эксклюзивно для Xbox 360. Примечательно, что русской локализации подверглось все и текст и звуковое сопровождение, что достаточно редко для консольных проектов.
Действие CrackDown 2 разворачивается в Pacific City в далеком будущем. Город подвергся заражению неизвестным вирусом, и большинство жителей Pacific City обратились в зомби-мутантов. Выжившие люди бегают в панике, а в самом городе начинают орудовать местные банды под названием «Сеть». Вы являетесь экспериментальным супер-солдатом, единственным которому удалось пройти все тесты положительно. Попутно с вами будут сотрудничать и всячески помогать «Миротворцы» - организация сдерживающая бунт на улицах города и контролирующая прирост зомби.

Сфер ловкости в игре предстоит найти аж 300 штук!
Геймплей игры очень похож на некую смесь игр Grang Theft Auto и Prototype. Как и в большинстве новых игр, CrackDown 2 не обделен системой прокачки. Повышаются умения персонажа по принципу, чем больше стреляешь, тем лучше навык стрельбы и т.п. И мало того что повышается урон при прокачке открываются еще и новые любезно предоставляемые агентством пушки выбираемые начале игры, либо экране смерти. Прокачивающихся умений всего пять: ловкость, стрельба, рукопашный бой, метательное оружие, и вождение. Последнее кстати влияет на открытие машин предоставляемым тем же агентством, при полном развитом умении есть возможность ездить на машинах любого класса, от легковой стандартной патрульной машине до танка с РПГ установкой. По мере повышения того или иного навыка костюм вашего персонажа будет становиться все круче, а урон мощнее. Повышать умения можно также находя специальные сферы, разбросанные по всей игре. Новичкам в игре понравиться полностью автоматическая система прицела, можно в прямом смысле в прыжке сделать пару хедшотов. Также в игре присутствует мультиплеер до четверых человек. В он-лайне можно поиграть как в кооперативе, так и воюя друг с другом.

Некоторые машины агентства могут в прямом смысле прыгать!
Как нестранно, но видов задания не так много как хотелось бы, всего их три:
Захват точки «Сети»:
Обычный нечем непримечательный захват точки. Требуется придти на указанное место, положить всех противников и запросить вертолет. После прибытия вертолета со спецназом территория становиться вашей. На территории также становиться доступен символ запроса поддержки, можно запросить новый автомобиль или дополнительных боеприпасов.
Активация поглотителя:
Надо добраться до дезактивированного блока поглотителя (обычно где-нибудь на возвышенностях), перебить противников «Сети» (обычно 3-5 человек) и встать на кнопку перезапуска.
Зачистка логова мутантов:
После активации трех поглотителей в перекрестии их лучей нужно заказать маяка с вертолета. Для этого идем в логово мутантов отмеченной на карте, зачищаем и запрашиваем сброс. После прибытия маяка надо около 2х минут оборонять его пока он включается, после активации территория будет чиста.

Интернет-друзья всегда готовы придти на помощь
На этом разнообразность заданий заканчивается и почти всю игру вам придется повторять их одно за другим (если не брать в расчет «мелкие» миссии разбросанные по городу, там можно попробовать пробежать по чекпоинтам расставленным по крышам, либо пробежать пару кругов в гонке по городу).
Вроде бы все хорошо в игре, но вот паркур подкачал. Он приходится на данный момент настолько «сырым», что постоянно получается намного чаще падать, чем удачно забираться на крышу какого-либо здания.









